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卡牌全靠刷而且卡会重复获取,强度高度依赖卡牌,一张战斗最多能拿两张卡(大多数是没用的废卡还重复获取)肝度惊人,战斗系统也有点离谱卡牌数量相当于血量,被打掉血掉卡牌,墓地卡回手难度高,过牌效率消耗都极高(本来就没几张能用的运气不好核心卡掉了没回手直接寄),敌方会使用大量干扰卡,卡组强度不够加运气差可能一两个回合就一手负面卡,每个怪基本上都有一两招必杀,差不多一次能打掉整套卡组,对策卡却寥寥(有你也抽不到)。
游戏的基础游玩逻辑有一定问题,纵使是成型卡组也高度依赖运气(关键卡能不能来,多会来,什么时候能捡到强力卡)反正玩起来有点带痛苦面具